Medieninformatik (B.Sc.)

66482 Zweibrücken
2026
Studienangebot
Virtuelle Welten und grafische Apps entwickeln und gestalten!

Bachelor Medieninformatik

Computergrafik, Virtual-Reality, Apps, UX-Design


Du willst die digitalen Medien der Zukunft mitgestalten? Du spielst am Computer, gerne mit VR-Brille? Und du nutzt täglich Apps? Dann finde heraus, was dahintersteckt! Beim Studium der Medieninformatik an der Hochschule Kaiserlautern gibt es nicht nur die Antworten. Hier gestaltest du selbst.

Darum Medieninformatik an der Hochschule Kaiserslautern studieren:
Mit den Schwerpunkten Computergrafik, App-Entwicklung, Entwicklung interaktiver Systeme und UX-Design an der Mensch-Maschine-Schnittstelle, öffnen wir den kompetenten Zugang in die Entwicklung von Anwendungen in verschiedenen Bereichen. Beeindruckende visuelle Inhalte, von realistischen 3D-Renderings bis hin zu stilisierten Animationen, gehören bei uns dazu.

Wie können interaktive Anwendungen wie Spiele und Virtual-Reality-Erfahrungen immersiv werden? Wie wird die Umgebung wirklich ansprechend und nutzungsfreundlich? Welche Techniken und welche Psychologie stecken dahinter?

Der Studiengang Medieninformatik vermittelt umfassende Kenntnisse in der Informatik und setzt sie bei der Entwicklung und Anwendung innovativer Medien ein. Im Studienverlauf eröffnet sich mit dem Vertiefungsstudium die Möglichkeit, eigene Schwerpunkte zu setzen. Mit dem Abschluss Bachelor of Sciences (B.Sc.) stehen vielfältige Berufe in der IT-Branche offen. Für alle, die sich selbstständig machen möchten, bietet die Hochschule Unterstützung bei der Gründung an.

Beschreibung des Studiengangs
Was hat Informatik mit Medien zu tun? Und so steckt überall Computergrafik drin? Wie funktionieren grafische Apps? Und was hat das mit Psychologie und Gestaltung zu tun? Welche Möglichkeiten stecken in Virtual-Reality? Wie funktionieren Grafik-Engines und Grafik-Schnittstellen? Wie profitieren Forschung und Industrie davon? Diese Antworten gibt der Studiengang Medieninformatik.

Wir bieten spannende Herausforderungen und exzellente berufliche Möglichkeiten. Die fortwährende technische Innovation begleiten wir mit modernster Hard- und Software. Das Studium ist mit zahlreichen Projekten sehr praxisorientiert. Kooperationen mit Unternehmen gehören für uns zum Studium dazu.

Die Wege auf dem Campus Zweibrücken sind kurz. Audimax, Hörsäle, Labore, Bibliothek und Mensa liegen nahe beieinander und bieten die Möglichkeit zur Begegnung. Lerngruppen und Teams finden schnell zueinander.

Aufbau des Studiums
Die ersten drei Semester gehören zum Basisstudium. Bei unterschiedlichen Zugangsvoraussetzungen der Studierenden legen wir die Grundlagen in Informatik, Technik und Gestaltung. Von Anfang an bieten Projekte die Möglichkeit, eigene Stärken zu entwickeln. Lern- und Präsentations- und Kreativtechniken sorgen für das passende Handwerkszeug.

Im Vertiefungsstudium ab dem vierten Semester können eigene Schwerpunkte in Computergrafik, 3D-Anwendungen, App-Entwicklung oder UX-Design gesetzt werden. Auch eine Vertiefung im gestalterischen Bereich, insbesondere in der Videoproduktion ist möglich. Das Senior Project mit Themenwahl wird in englischer Sprache umgesetzt und kann damit auf ein Auslandssemester oder eine Praxisphase im Ausland vorbereiten.

Informationen zu den Vertiefungsmöglichkeiten bieten wir in jedem Semester und geben Planungssicherheit zu den Wahloptionen. Wir unterstützen bei der Vorbereitung der Praxisphase oder bei der Planung eines Auslandsaufenthalts.

Die Praxisphase findet in einem Unternehmen statt und ist meist der Einstieg in das Thema der Bachelorarbeit. Mit dem Abschluss Bachelor of Sciences (B.Sc.) sind die Berufsaussichten sehr gut.

Wenn Sie sich mit einem Master weiterqualifizieren möchten, können sie zwischen dem Master Informatik (M.Sc.) und dem Master Digital Media Marketing (M.A.) wählen. Der Master Digital Media Marketing wird ab dem Sommersemester 2025 angeboten und steht auch Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik offen. Welcher Master der passende ist, wird sich bei der Vertiefung während des Bachelor Studiums ergeben.

Studienziele und -inhalte
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Medieninformatik haben Kompetenzen in allen Bereichen der Informatik. Der Anwendungsbereich Medien ist insbesondere in der Computergrafik, der 3D-Modellierung, der App-Entwicklung und bei Nutzeroberflächen für interaktive Anwendungen und Software vertreten.

Das berufsorientierte Studium mit hohem Praxisbezug und zahlreichen Projekten auch in Kooperation mit Unternehmen, bietet den Einstieg in verschiedene Berufsfelder in Industrie und Forschung. Absolventinnen und Absolventen sind sowohl für die Arbeit in interdisziplinären Teams bei bestehenden Unternehmen als auch für die Selbstständigkeit sehr gut vorbereitet.

Studien-Highlights
Von Anfang an werden Sie ihre Kompetenzen und Vorstellungen in Projekten einbringen. Verbindliche Grundlagenveranstaltungen schaffen gemeinsame Voraussetzungen für den Studienverlauf. Vorkenntnisse erwarten wir nicht.

Mit Vertiefungsfächern können Sie ab dem vierten Semester Schwerpunkte setzen oder verschiedene Bereiche kennenlernen, um sich auf die Wahl eines Schwerpunkts für die Praxisphase im Unternehmen und das Bachelorarbeitsthema vorzubereiten.

Das Mobilitätsmodul im 5. und 6. Semester bietet sich für einen Auslandsaufenthalt an. Passende Leistungen, die an Hochschulen im Ausland erbracht werden, erkennen wir an. Sie können eine Partnerhochschule wählen oder sich ein eigenes Angebot suchen.

Wenn Sie von Anfang an im Unternehmen Erfahrungen sammeln und auch Geld verdienen möchten, bietet sich das duale Studienmodell an. Wir beraten Sie dazu gerne.

Weitere Informationen zum Studiengang

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