Informatik (M.Sc.)

66482 Zweibrücken
2026
Studienangebot
Die Meisterklasse in der Informatik!

Master Informatik

Flexibilität der Informatik zur Anwendung bringen
Du hast einen Bachelor-Studiengang der Informatik erfolgreich absolviert? Du willst noch mehr – dein Wissen vertiefen und erweitern, an die Grenzen der Wissenschaft Informatik stoßen? Lass uns die Begleiter auf deinem Weg zu einem Abschluss als Master of Science sein!
Profillinien

Du willst einen fachlichen Schwerpunkt setzen und den State-of-the-Art der Informatik kennen und weiterentwickeln? Wir bieten Dir zwei Schwerpunkt­bereiche, in denen Du mit uns an aktuellen Fragestellungen der Informatik arbeitest:

  • Studienschwerpunkt Maschine Learning und Software Engineering
  • Studienschwerpunkt Human-Computer-Interaction
Sprachen
Wir bieten Deutsch und Englisch als Unterrichtssprache an. In den deutschsprachigen Studiengangsmodellen setzen wir jedoch auch gute Englisch Kenntnisse voraus, so dass Ihr auch einer englischen Vorlesung folgen könnt. In den englischsprachigen Studiengangsmodellen setzen wir moderate deutsch Kenntnisse zu Studienbeginn vorraus, die Ihr während Eures Aufenthalts in Deutschland ausbauen könnt, so dass Ihr in höheren Semestern auch deutschsprachigen Veranstaltungen folgen könnt.

Darum Informatik an der Hochschule Kaiserslautern studieren:
Die Anwendungsbereiche der Informatik sind vielfältig und die Berufsperspektiven sind sehr gut. Mit Vertiefungsangeboten und Projektarbeiten kannst du Schwerpunkte in einem Anwendungsbereich setzten, der deine Vorkenntnisse vertieft oder mit weiteren Kompetenzen ergänzt. Die Vertiefungsfächer nehmen dabei eine Doppelrolle ein: Sie bieten eine solide Basis in wichtigen und wirtschaftlich relevanten Themen und sind gleichzeitig Anwendungsbereich für den Erwerb methodischer Kompetenzen.
Profillinie Machine Learning und Software Engineering
Wie entwickeln wir komplexe Software-Systeme? Wie gehen wir mit dem Faktor Mensch in einem IT-Projekt um? Wie werden Techniken der Künstlichen Intelligenz zukünftige Software-Systeme verändern und wie verändern sie die Softawre Entwicklung selbst?

Wir versetzen Dich in die Lage in allen Phasen eines Software-Projekts, von der Anforderungsanalyse über die Software-Architektur bis zu Testen und Continous Deployment, die Best-Practices einzusetzen, umzusetzen und an die konkreten Randbedingungen anzupassen. Hierzu lernst Du Techniken der Künstlichen Intelligenz kennen, um sie in Deinen Softwareprojekten einzusetzen und während der Umsetzung zu nutzen.
Profillinie Human-Computer-Interaction
Wie werden wir in naher Zukunft mit Anwendungen umgehen? Warum sind Smartphone-Apps so häufig unbedienbar? Welche Möglichkeiten der Interaktion zwischen Mensch und Technik wird es in der Zukunft geben? Wir versetzen Dich in die Lage, ausgehend von den theoretischen Grundlagen des Interaktionsdesigns Schnittstellen zwischen Mensch und Technik zu entwerfen, zu implementieren und auf ihre Alltagstauglichkeit zu überprüfen. Mobile Anwendungen, Desktop-Anwendungen, Mixed Reality, taktile Interfaces – wir setzen Deiner Neugier und Deiner Kreativiät keine Grenzen!

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