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Persönliche Betreuung durch engagierte Professor:innen und Dozent:innen
Kleine, interdisziplinäre Teams
Studieren mit hohem Freizeitwert im naturverbundenen Schwarzwald
Möglichkeit der anschließenden Promotion zur akademischen Weiterqualifikation
Der Masterstudiengang Medieninformatik bietet eine Fortsetzung und Vertiefung für Bachelorabsolvent:innen der Medieninformatik und verwandter Studienrichtungen – natürlich auch mit ersten Berufserfahrungen. Im Mittelpunkt des Studiums stehen:
Methoden & Tools der fortgeschrittenen Medieninformatik
Medienprogrammierung in interaktiven Medien
Interaktionsdesign
Game Studies / Game Production
Computer Vision und 3D Medienproduktion
Management und Machine Learning in digitalen Medien
die Mitarbeit in einem anwendungsorientierten Forschungsprojekt
Im Masterstudiengang Medieninformatik wird die Interdisziplinarität zwischen moderner Medienproduktion, Interaktion, Medienmanagement und algorithmischem Denken jeden Tag gelebt und erfahren.
Viele unserer Absolventen stehen mit beiden Beinen sehr erfolgreich im Berufsleben, u.a. als Selbstständige, Entwickler im VR/AR- oder Game-Bereich, Mitarbeiter in Forschungsprojekten oder als Führungskräfte im Digitalbereich mit fachlicher und/oder Personalverantwortung.
Details zum Studiengang
Medieninformatik auf höchstem Niveau
Vermittelt wird vertiefendes Wissen aus den verschiedenen Teilbereichen der Medieninformatik, -produktion und -technik mit Schwerpunkt auf Interaktionsdesign und Medientechnik sowie auf Technologien und Anwendungen der vernetzten Medienproduktion und digitaler Kommunikation sowie der Entwicklung und Umsetzung von Games.
Erstes Semester: Das erste Semester des Studiums behandelt vor allem die vertieften Grundlagen aus den verschiedenen Teilbereichen der Medieninformatik, -produktion und -technik. Ein Fokus liegt auf dem Interaktionsdesign. In kleinen, interdisziplinären Gruppen wird eine interaktive Anwendung konzipiert und prototypisch umgesetzt. Dazu kommt ein Modul, in dem die wesentlichen Grundlagen des Arbeitens in wissenschaftlichen Kontexten vermittelt werden.
Zweites Semester: Im zweiten Lehrplansemester werden zum einen die erworbenen Kenntnisse durch aufbauende Lehrveranstaltungen intensiviert, zum anderen werden neue Themenbereiche behandelt und erschlossen. Zusätzlich wird das erworbene Wissen in einem größeren Forschungsprojekt vertieft und angewendet. Dieses ist ein einzigartiges Merkmal des Masterstudiengangs Medieninformatik. Über den Zeitraum von ein oder zwei Semestern bietet es den Studierenden die Möglichkeit, Erfahrungen und Einblicke in die Planung und Durchführung wissenschaftlicher Forschung zu sammeln.
Drittes Semester: Im dritten Semester wird abschließend zu einem Schwerpunktthema innerhalb von sechs Monaten eine Master Thesis erstellt. Bewertet werden die schriftliche Ausarbeitung sowie die erstellten Produkte.
Forschungsprojekt als Wahlmöglichkeit im Studium
Das Forschungsprojekt ist ein einzigartiges Merkmal des Master-Studiengangs Medieninformatik und findet im 2. Lehrplansemester statt. Über den Zeitraum des ganzen Semesters bietet es den Studierenden die Möglichkeit Erfahrungen und Einblicke in die Planung und Durchführung komplexer Forschungsprojekte zu sammeln.
Die Studierenden erlernen so anhand der Themenstellung die wissenschaftlich geprägte und methodische Herangehens- und Bearbeitungsweise (Strukturierung, Informationsbeschaffung inklusive Zitation, Aufbereitung und Dokumentation) an eine Aufgabenstellung mit Forschungscharakter.
Die Aufgabenstellungen werden in Anlehnung an die Module des Masterstudiengangs ausgewählt. Sie können Teilprojekte übergeordneter Forschungsprojekte aus dem aktuellen Portfolio der Fakultät Digitale Medien sein. Zudem sind gemeinsame, interdisziplinäre Projekte mit dem Schwester-Studiengang Design Interaktiver Medien M.A. möglich. Die Projekte werden jeweils von Fachprofessor:innen angeboten und betreut.
Das Sprungbrett für Ihre Medienkarriere
Im Masterstudiengang Medieninformatik wird die Interdisziplinarität zwischen moderner Medienproduktion, Interaktion, Medienmanagement und algorithmischem Denken jeden Tag gelebt und erfahren.
Viele unserer Absolventen stehen mit beiden Beinen sehr erfolgreich im Berufsleben, u.a. als Selbstständige, Entwickler im VR/AR- oder Game-Bereich, Mitarbeiter in Forschungsprojekten oder als Führungskräfte im Digitalbereich mit fachlicher und/oder Personalverantwortung.
Promotion: Das kooperative Promotionskolleg ermöglicht unseren Hochschul-Absolventen:innen, sich auch nach dem Masterabschluss akademisch weiterzuqualifizieren.