Game Art Animation (B. A. / B. Sc.) (Hons) (m/w/d)

Studiengangsdetails:
  • Studienrichtung:
    Game Art Animation Game Art Animation
  • Voraussetzung:
    Matura
  • Studienbeginn:
    September 2024 und März 2025
  • Studiumstyp:
    Am Standort
  • Regelstudienzeit:
    42 Monate
  • Studienabschluss:
    Bachelor of Arts / Bachelor of Science
  • Immatrikulationsfrist:
    offen
  • Referenz-Nr (in der Bewerbung bitte angeben):
    AUBI-14386
SAE Institute
SAE Institute © SAE Institute

BA/BSc (Hons) Game Art Animation

Von anatomischen Untersuchungen für präzises Modellieren von Charakteren zu komplexen Texturen, Umgebungen und deren Integration in eine Spiele-Engine – dieser Studiengang vermittelt Dir branchenspezifische Fähigkeiten, Technologien und Produktionsmethoden, um 3D-Modelle für die künstlerische Gestaltung von Spielen zu erschaffen.

Nach einem Studium mit einer Kombination aus technischen und künstlerischen Inhalten, machst Du Deinen Abschluss mit einem überzeugenden Portfolio und dem Selbstvertrauen, den Weg zu Deinem Traumjob in der Spielebranche gehen zu können.

Die Studienordnung sieht zwei Kursteile vor, das renommierte und von der Industrie anerkannte Game Art & 3D Animation Diploma, sowie einen Bachelor-Studienteil, in dem zusätzliche Fähigkeiten erlernt und Bereiche wie Prozesse in der Kreativwirtschaft, Projektmanagement, Urheberrecht und spezielle Techniken aus der Spielebranche behandelt werden. Das Studium wird mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) Game Art Animation* abgeschlossen, validiert von der Middlesex University in London.

Der wöchentliche Zeitaufwand beträgt in diesem Teilzeitstudium 20-25h. Die Studierenden sind im Diploma-Level 2 Tage pro Woche am Institut, weshalb wir maximal eine 60%-Anstellung neben dem Studium empfehlen.

An diesen 2 Tagen finden unter anderem die Theorievorlesungen am Campus statt. Die restliche Zeit können sich die Studierenden frei einteilen und Praxisaufträge erfüllen.

Während des Degree-Levels wird in Blöcken unterrichtet. Der wöchentliche Zeitaufwand bleibt gleich.

* Dieses von SAE entwickelte Programm wurde von der University of Hertfordshire, England validiert und unterliegt somit regelmäßigen Qualitätssicherungsmassnahmen durch diese Universität. Die Durchführung des Programms und die Abnahme von Prüfungen erfolgt durch SAE, der Abschluss wird von der University of Hertfordshire, England ausgestellt.
Game Art Animation (B. A. / B. Sc.) (Hons)
Game Art Animation (B. A. / B. Sc.) (Hons) © SAE Institute Zürich
Studiengangsdetails:
  • Studienrichtung:
    Game Art Animation Game Art Animation
  • Voraussetzung:
    Matura
  • Studienbeginn:
    September 2024 und März 2025
  • Studiumstyp:
    Am Standort
  • Regelstudienzeit:
    42 Monate
  • Studienabschluss:
    Bachelor of Arts / Bachelor of Science
  • Immatrikulationsfrist:
    offen
  • Referenz-Nr (in der Bewerbung bitte angeben):
    AUBI-14386
Bewerbungsunterlagen:
  • siehe Website

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Frau Özlem Altas
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